¿ Cuál capa o mochila para un Sacrógrito Tierra/Fuerza de nivel 151 para "sabiduría" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Sacrógrito tierra de nivel 151 para fuerza, sabiduría y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, sabiduría y vitalidad.
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
149 Capa o Mochila Suerte :
153 Capa o Mochila Agilidad :
148 Capa o Mochila Potencia :
144 Capa o Mochila Vitalidad :
141 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
141 Capa o Mochila - Criterio 2 Iniciativa :
149 Capa o Mochila invocaciones :
148 Capa o Mochila prospección :
142 Capa o Mochila al retiro de PA :
141 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
142 Capa o Mochila al retiro de PM :
141 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
141 Capa o Mochila curas :
142 Capa o Mochila placaje :
142 Capa o Mochila huida :
142 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
141 Capa o Mochila Daños (fuego) :
141 Capa o Mochila Daños (agua) :
141 Capa o Mochila Daños (aire) :
141 Capa o Mochila Daños (neutral) :
141 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
141 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
141 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
141 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
141 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
141 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
141 Capa o Mochila daños de fuego :
142 Capa o Mochila daños de agua :
141 Capa o Mochila daños de aire :
142 Capa o Mochila daños neutrales :
142 Capa o Mochila daños :
153 Capa o Mochila Reenvía daños :
141 Capa o Mochila daños por empuje :
141 Capa o Mochila Daños críticos :
141 Capa o Mochila daños con trampas :
141 Capa o Mochila Potencia Trampas :
141 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Capa o Mochila resistencia al fuego :
147 Capa o Mochila resistencia al agua :
147 Capa o Mochila resistencia al aire :
147 Capa o Mochila resistencia neutral :
145 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
145 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
143 Capa o Mochila % resistencia al agua :
144 Capa o Mochila % resistencia al aire :
143 Capa o Mochila % resistencia neutral :
141 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
142 Capa o Mochila resistencia al empuje :
141 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
141 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
141 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
141 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
141 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
141 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
141 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
141 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
141 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
141 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
141 Capa o Mochila EfectosFuerza :
125 Capa o Mochila - Criterio 1 Inteligencia :
135 Capa o Mochila Suerte :
140 Capa o Mochila Agilidad :
134 Capa o Mochila Potencia :
130 Capa o Mochila Vitalidad :
125 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
133 Capa o Mochila invocaciones :
134 Capa o Mochila prospección :
127 Capa o Mochila al retiro de PA :
125 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
126 Capa o Mochila al retiro de PM :
126 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
125 Capa o Mochila curas :
126 Capa o Mochila placaje :
127 Capa o Mochila huida :
127 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
125 Capa o Mochila Daños (fuego) :
125 Capa o Mochila Daños (agua) :
125 Capa o Mochila Daños (aire) :
125 Capa o Mochila Daños (neutral) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
125 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
125 Capa o Mochila daños de fuego :
127 Capa o Mochila daños de agua :
126 Capa o Mochila daños de aire :
127 Capa o Mochila daños neutrales :
126 Capa o Mochila daños :
142 Capa o Mochila Reenvía daños :
125 Capa o Mochila daños por empuje :
126 Capa o Mochila Daños críticos :
125 Capa o Mochila daños con trampas :
125 Capa o Mochila Potencia Trampas :
125 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Capa o Mochila resistencia al fuego :
131 Capa o Mochila resistencia al agua :
132 Capa o Mochila resistencia al aire :
131 Capa o Mochila resistencia neutral :
129 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
127 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
127 Capa o Mochila % resistencia al agua :
129 Capa o Mochila % resistencia al aire :
129 Capa o Mochila % resistencia neutral :
126 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
126 Capa o Mochila resistencia al empuje :
125 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
125 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
125 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
125 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
125 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
125 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
125 Capa o Mochila EfectosFuerza :
84 Capa o Mochila - Criterio 1 Inteligencia :
101 Capa o Mochila Suerte :
104 Capa o Mochila Agilidad :
104 Capa o Mochila Potencia :
98 Capa o Mochila Sabiduría :
84 Capa o Mochila - Criterio 2 Iniciativa :
101 Capa o Mochila invocaciones :
93 Capa o Mochila prospección :
92 Capa o Mochila al retiro de PA :
84 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
85 Capa o Mochila al retiro de PM :
84 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
85 Capa o Mochila placaje :
86 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
84 Capa o Mochila Daños (fuego) :
84 Capa o Mochila Daños (agua) :
84 Capa o Mochila Daños (aire) :
84 Capa o Mochila Daños (neutral) :
84 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
84 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
84 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
84 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
84 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
84 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
85 Capa o Mochila daños de fuego :
87 Capa o Mochila daños de agua :
85 Capa o Mochila daños de aire :
86 Capa o Mochila daños neutrales :
86 Capa o Mochila daños :
111 Capa o Mochila Reenvía daños :
84 Capa o Mochila daños por empuje :
84 Capa o Mochila Daños críticos :
84 Capa o Mochila daños con trampas :
85 Capa o Mochila Potencia Trampas :
85 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Capa o Mochila resistencia al fuego :
96 Capa o Mochila resistencia al agua :
97 Capa o Mochila resistencia al aire :
94 Capa o Mochila resistencia neutral :
91 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
87 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
94 Capa o Mochila % resistencia al agua :
93 Capa o Mochila % resistencia al aire :
92 Capa o Mochila % resistencia neutral :
87 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
85 Capa o Mochila resistencia al empuje :
84 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
84 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
84 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
84 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
84 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
84 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
84 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
84 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
84 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
84 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
84 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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